Вычислительная техника

Меняющиеся технологии породили растущую потребность в людях с опытом и образованием в области компьютерных наук. Многие работодатели испытывают нехватку высококвалифицированных технических специалистов, особенно в областях, связанных с информатикой. Планируют ли студенты поступать в колледж, техникум или работать сразу после окончания средней школы, они получат ценные информационные и технологические навыки. Современная карьера требует серьезной академической и технической подготовки. Тщательно планируя выбор курса, студенты улучшают свои возможности трудоустройства.

Список курсов

Усовершенствованный дизайн видеоигр

Конечно: #6510
Предлагаемый класс(ы): 10-12
Кредиты: .5 (семестровый курс)
Предпосылки: Дизайн видеоигр

Advanced Video Game Design - это курс по дизайну и разработке игр, который вовлекает студентов в реальную жизнь компании по разработке игр.

Подробнее о продвинутом дизайне видеоигр.
AP Компьютерные науки А

Конечно: #AP650, S1
Конечно: #AP652, S2
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: .5 (за семестр)
Пререквизиты: B или лучше по высшей алгебре, с отличием по высшей алгебре или с разрешения преподавателя.

AP Computer Science A эквивалентен курсу информатики первого семестра колледжа по информатике. Курс знакомит студентов с основами информатики, уделяя особое внимание предметно-ориентированным языкам программирования.

Подробнее о компьютерных науках AP.
Принципы компьютерных наук AP

Конечно: #AP654, S1
Конечно: #AP656, S2
Конечно: #T6500F, часть 1, Tonka Online
Конечно: #T6502W, часть 2, Тонка Онлайн
Этот курс также может быть пройден через VANTAGE #V500 (выберите один из них).
Предлагаемые оценки: 9-12
Кредиты: .5 (за семестр)
Предпосылки: C или лучше в алгебре; введение в вычислительную технику рекомендуется, но не требуется.

Принципы вычислительной техники знакомят студентов с основополагающими концепциями вычислительной техники и ставят перед ними задачу исследовать, как вычисления и технологии могут влиять на мир.

Подробнее о принципах компьютерных наук AP.
Разработка приложений с помощью Swift

Конечно: #6502, S1
Конечно: #6504, S2
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: 1,0 (годичный курс)
Предпосылки: Алгебра

Этот курс разработан, чтобы научить вас навыкам, необходимым для того, чтобы стать разработчиком приложений, способным воплотить ваши собственные идеи в жизнь.

Подробнее о разработке приложений со Свифтом.
Малиновый Пи для ИИ и машинного обучения

Конечно: #6518, S1
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: .5 (за семестр)
Предпосылки: Предмет или самообучение для демонстрации комфорта при работе с языком программирования.

Искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение используются для добавления интеллекта к технологическим решениям. Предмет знакомит с концепциями и инструментами, используемыми в ИИ и машинном обучении.

Подробнее об искусственном интеллекте и машинном обучении - НОВИНКА 2020 года!
Кибербезопасность

Конечно: #6514
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: 0,5 (за семестр)
Предпосылки: отсутствуют

Кибербезопасность знакомит с инструментами и концепциями кибербезопасности и побуждает студентов создавать решения, позволяющие людям обмениваться вычислительными ресурсами, защищая при этом частную жизнь.

Подробнее о кибербезопасности
IB Компьютерные науки HL

Конечно: #IB652, S1
Конечно: #IB653, S2
Предлагаемый(ые) класс(ы): 12
Кредиты: .5 (за семестр)
Предпосылки: AP Компьютерные науки А

Этот курс позволит слушателям узнать о том, как ученые в области информатики работают и общаются друг с другом и с другими заинтересованными сторонами в успешной разработке и внедрении ИТ-решений.

Подробнее о IB Computer Science HL
IB Computer Science SL

Курс: #IB650, S1
Конечно: #IB651, S2
Предлагаемый класс(ы): 11-12
Кредиты: 0,5 (за семестр), 1,0 (за год).
Предпосылки: C или лучше в Высшей Алгебре, с отличием по Высшей Алгебре или с разрешения Инструктора.
Предпочтительный сайт
предварительные условия: знание языков программирования, таких как Java, Python, JavaScript, C++.

Этот курс позволит слушателям узнать о том, как ученые в области информатики работают и общаются друг с другом и с другими заинтересованными сторонами в успешной разработке и внедрении ИТ-решений.

Подробнее о IB Computer Science SL
Введение в информатику

Конечно: #6500
Конечно: # T6599S, только лето, Тонка Онлайн
Предлагаемые оценки: 9-12
Кредиты .5 (семестровый курс)
Предпосылки: C или лучше в Алгебре

Введение в информатику дает студентам возможность создавать подлинные артефакты и приобщаться к информатике как средству творчества, общения, решения проблем и развлечений.

Подробнее о введении в информатику
Введение в разработку приложений с помощью технологии Swift (Tonka Online)

Конечно: #T6512*, Tonka Online
*Выберите термин S=лето, F=падение, W=зима*
Предлагаемая оценка (оценки): 9-12
Кредиты: .5 (за семестр)
Предпосылка: Алгебра

Этот курс поможет вам заложить основы основ программирования с использованием Swift в качестве языка. Вы получите опыт работы с инструментами, методами и концепциями, необходимыми для создания базовых приложений для iOS.

Подробнее о знакомстве с разработкой приложений с помощью Swift (Tonka Online)
Программирование на Пайтоне и Шелле.

Конечно: #6520
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: .5 (за семестр)
Предпосылки: Нет

Занятия в классе будут разделены между языками и будут посвящены изучению среды, файловых систем и скриптовых решений.

Подробнее о программировании на Пайтоне и Шелле - НОВИНКА 2020 года!
Дизайн видеоигр

Конечно: #6508
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: .5 (семестровый курс)
Предпосылки: Нет

В рамках данного проектного курса студенты разрабатывают рабочие компьютерные игры с использованием Конструкции 2. Студенты знакомятся с основными принципами проектирования и разработки игр.

Подробнее о дизайне видеоигр.
Web-дизайн

Конечно: #6506
Предлагаемый класс(ы): 9-12
Кредиты: .5 (семестровый курс)
Предпосылки: Нет

Веб-дизайн - это односемейная, проектная учебная программа, которая обучает навыкам цифрового общения в контексте профессионального процесса веб-дизайна и разработки с использованием веб-инструментов Adobe.

Подробнее о веб-дизайне
Студенты в компьютерном классе


VANTAGE Логотип

VANTAGE - это программа повышения квалификации в средней школе Миннетонки. Обучаясь на собственном опыте, VANTAGE предоставляет студентам уникальную возможность применить полученные знания в реальной жизни. Существует семь областей исследования:

  • Бизнес-аналитика
  • Дизайн + Маркетинг
  • Цифровая журналистика
  • Глобальный бизнес
  • Глобальная устойчивость
  • Медицинские науки
  • Опыт использования (UX) Проектирование

Просмотреть все курсы VANTAGE

академические стандарты

Государственные школы Миннесоты придерживаются академических стандартов, разработанных Министерством образования Миннесоты (MDE).

Посмотреть Академические стандарты MDE